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技能与学科竞赛

第三届(2026)中国高校计算机大赛-AIGC创新赛竞赛
时间:2026-03-20 14:59  来源:教务部   作者:admin  点击次数:次

第三届(2026年)AIGC创新赛为“中国高校计算机大赛”系列竞赛之一,由南开大学与vivo公司联合承办。该竞赛面向全国(含港澳台)高校在校学生,以vivo自研蓝心大模型为技术底座,助力AIGC应用创新和内容创作,携手青年开发者共同推动大模型前沿技术快速发展,实现AI普惠。

一、大赛简介

“中国高校计算机大赛”(China Collegiate Computing Contest,简称C4)是面向全国高校各专业在校学生的科技类竞赛活动,2016年由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会和全国高等学校计算机教育研究会联合创办。大赛设立以来,始终坚持“服务教学、推动教改、促进融合、引领创新”的办赛理念,产生广泛影响。第十一届(2026年)“中国高校计算机大赛”继续由全国高等学校计算机教育研究会主办。

二、大赛赛道

本次竞赛分为应用赛道和创作赛道。

应用赛道:聚焦于移动终端的应用开发,要求学生将创意转化为可行的AI解决方案,并落地vivo终端设备,提升参赛学生对大模型的应用能力与编程技能。

创作赛道:聚焦AI内容创作,要求学生利用AI创作工具,构想未来AI手机的形态,交互与体验。

三、参赛对象

参赛学生可跨年级、专业、学校和赛区自由组队,但每人限报一种赛道且只能加入一支队伍,每支队伍限提交一份作品。

应用赛道:每队最多5人,最多2位指导教师。

创作赛道:每队最多5人,最多1位指导教师。

指导教师须为高校在职正式职工,且一位教师可指导多支队伍。

四、奖项设置

分为四个类别,分别为1.一/二/三等奖;2.优秀组织教师奖;3.蓝心创新奖;4.蓝心设计奖。具体事宜详见官网。

五、参赛规则

应用赛道分为初赛、复赛、决赛三个阶段,初赛、复赛于线上举办,均在赛区范围内进行作品选拔。进入决赛的队伍,赛事组委会组织集训夏令营,由赛区高校老师与vivo技术专家亲自指导,完善作品。决赛将于线下举办。

创作赛道分为专家评审及公示颁奖两个阶段,参赛队伍只需线上提交一次作品。具体事宜见官网。

六、日程安排

(1)应用赛道赛程安排:3月16日10:00至5月11日8:00,报名与初赛作品提交;5月12日至5月24日,初赛作品评审;5月25日10:00至7月6日8:00,复赛作品提交;7月7日至7月19日,复赛作品评审;7月20日,赛区奖与决赛名单公布;7月28日至8月2日,集训夏令营;8月21日至8月23日,线下决赛答辩。

(2)创作赛道赛程安排:3月16日10:00至6月1日8:00,报名与参赛作品提交;6月2日至6月30日,作品评审;7月1日,获奖名单公布。

日程如有调整,将会另行通知。

七、其他安排

1.大赛允许使用第三方模型或AI工具,但不提供第三方的资源支持,如权限或答疑等,需要参赛队伍自行解决相关问题。

2.本竞赛全程免费。

3.其他详细说明及要求见官网通知https://aigc.vivo.com.cn。


附件:第三届(2026)“中国高校计算机大赛-AIGC创新赛”通知.pdf



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